|
20.06.2014 08:00 |
| |
Nvidia представила GPU-ускорение для Adobe Illustrator CC |
|
Nvidia представила GPU-ускорение для Adobe Illustrator CC, позволяя дизайнерам интерактивно работать с векторной графикой в любом разрешении, а также быстро и плавно панорамировать и масштабировать проекты. Поддержка графических процессоров Nvidia позволяет ускорить работу в Illustrator CC до 10 раз по сравнению с тем, что было возможно на системах на базе Windows 7 и 8 с совместимыми GPU.
GPU-ускорение в Illustrator CC дает преимущество широкому кругу пользователей, работающих с векторной 2D-графикой, включая графических дизайнеров, иллюстраторов и полиграфистов, работающих над материалами для вэб, печати, мобильных устройств и т.д. Хотя при работе с 3D-контентом GPU-ускорение уже стало нормой, в случае 2D-графикой вычислительная мощь системы была традиционно ограничена возможностями CPU. Теперь и у дизайнеров, работающих с 2D-контентом, есть возможность интерактивно работать с самыми сложными проектами высокого разрешения.
Прирост скорости работы в Illustrator CC стал возможен благодаря технологии Nvidia NV Path Rendering, которая выполнена как расширение к OpenGL, открытому стандарту графики. Adobe и Nvidia плотно поработали над внедрением этой технологии в Illustrator CC. Технология NV Path Rendering определяет дизайн-проект как последовательность независимых от разрешения контуров (path), которые можно закрасить или обвести. В отличие от растровых изображений, векторный контент можно произвольно масштабировать без получения мозаичного результата. Раньше векторный рендеринг выполнялся в основном на CPU; теперь почти весь рендеринг 3D выполняется на GPU, и приложения векторного рендеринга сегодня также переходят на более быстрые и эффективные графические процессоры.
Стали доступны и новые версии ускоряющихся на GPU приложений для работы с видео и изображениями в пакете Adobe Creative Cloud, а именно: Adobe Premiere Pro CC, After Effects CC, SpeedGrade CC, Adobe Media Encoder CC, Adobe Anywhere и Adobe Photoshop CC. Теперь эти приложения включают больше инструментов с поддержкой NVIDIA GPU и позволяют профессионалам работать еще быстрее и продуктивнее. Среди них:Adobe Premiere Pro CCДебайеризация с помощью NVIDIA GPU для воспроизведения в реальном времени 4K контента с камеры RED. Раньше, чтобы получить аналогичную скорость, необходимо было приобретать специальную карту RED ROCKET.Интеграция функции Master Clip Effects в Mercury Playback Engine позволяет применять GPU-ускоренные эффекты ко многим подклипам, что в целом ускоряет процесс управления редактированием.Функция Feathered Masking для быстрого и интуитивного смягчения краев маски.Оптимизация производительности для Mac – до 30% выше при переходе на драйвер NVIDIA CUDA2.Photoshop CCНовая функция Focus Mask для автоматического выбора с GPU-ускорением резких областей на фотографиях.Ускоренное увеличение размеров изображения (upsampling) для качественных изображений высокого разрешения теперь доступно для нескольких GPU.Еще больше эффектов смазывания с GPU-ускорением, таких как Path Blur и Spin Blur.Adobe Media Encoder CCТесная интеграция Adobe Media Encoder CC с Mercury Playback Engine для рендеринга с GPU-ускорением, автоматической обработки изображений и фонового рендеринга проектов.Adobe AnywhereИнтеграция новых GPU-функций Mercury Playback Engine в Adobe Anywhere на базе платформ NVIDIA Tesla.
$(#player_75864).ixbtVideo(filmdepo, {filmdepoId : 75864,width : 960,height : 720});
08:00 20.06.2014AlienОценить новость Поделиться: window.___gcfg = {lang: ru}; (function() { function async_load(u,id) { if (!gid(id)) { s=script, d=document, o = d.createElement(s); o.type = text/javascript; o.id = id; o.async = true; o.src = u; x = d.getElementsByTagName(s)[0]; x.parentNode.insertBefore(o,x); } } function gid (id){ return document.getElementById(id); } window.onload = function() { e = gid(s-twitter); e.setAttribute(data-lang, ru); e = gid(s-facebook); e.setAttribute(data-layout, button_count); e.setAttribute(data-colorscheme, light); e.setAttribute(data-send, false); e = gid(s-google); e.setAttribute(data-size, medium); async_load(//platform.twitter.com/widgets.js, id-twitter); //twitter async_load(//connect.facebook.net/ru_RU/all.js#xfbml=1, id-facebook); //facebook async_load(//vk.com/js/api/openapi.js, id-vkontakte); //vkontakte async_load(https://apis.google.com/js/plusone.js, id-google) //google +1 async_load(/js/ya-share.js, id-ya) //yashare }; window.vkAsyncInit = function(){ VK.init({apiId: 4182896, onlyWidgets: true}); VK.Widgets.Like(vk_like, {type: mini, height: 20, width: auto}); }; })();← Предыдущая новостьВсе новостиСледующая новость →Наверх$(div#soft_short_for_division3).load(soft_short_for_division3.html, function(){OpenCloseBlocksByCookie();});
|
|
|