Сделать домашней страницей // Главная // Новости // Курьезы  Навигация по порталу: 
Новости
Почта
Форум
Афиша
Дневники
Чаты
Знакомства
Недвижимость
Туризм
Альбомы
Гороскопы
Объявления
Видео
Кулинария
Фавориты Пишите Информация
Поиск в интернете
 Последние новости
Интернет
Наука
В мире
Общество
Курьезы
Новости Израиля
Новости городов Израиля
Культура
ТВ анонсы
Медицина и здоровье
Непознанное
Спорт
Происшествия
Безопасность
Софт
Hardware
Туризм
Кулинария
От редактора
Архив новостей
<< Июль 2025 >>
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
  1 2 3 4 5 6
7 8 9 10 11 12 13
14 15 16 17 18 19 20
21 22 23 24 25 26 27
28 29 30 31      

Поиск в новостях
Новостные сайты
Российский центр культуры
Корреспондент.net
DELFI
Day.Az
ПРАВДА
Пресса Молдовы
Лента.ру
Новый регион 2
ЦентрАзия
ГрузияOnline
Еврейский центр
Благовест
Христианское общение
Авиабилеты Журнал Леди Экспорт новостей Бизнес каталог
Афиша Фотогалереи Экспорт гороскопов Хостинг
Погода Анекдоты Новости потребителя Реклама в интернете
Игры Отдых в Израиле Доска объявлений Построение сайтов
Курьезы
  28.01.2011 10:30 | В Берлине открылся Музей компьютерных игр

В столице Германии 21 января открыл свои двери Музей компьютерных игр (Computerspielemuseum). В залах бывшего культового кафе "Варшава" в Восточном Берлине представлены свыше 300 экспонатов - видеоигры, игровые приставки, интерактивные инсталляции и даже произведения искусства. Еще порядка 14 тысяч экспонатов ждут своего часа в запасниках музея.


Постоянная экспозиция "Компьютерные игры. Эволюция" наглядно документирует историю развития видеоигр с 1951 года до наших дней. Здесь можно увидеть прародителя так называемых аркадных компьютерных игр - Computer Space. Игра появилась на свет в 1971 году - и с треском провалилась. Однако уже год спустя фирма Atari представила игровую приставку Pong, и о трагичной судьбе Computer Space все позабыли.


От Odyssey до Nintendo


Один из залов берлинского музея посвящен аппаратному оборудованию для видеоигр. Здесь собраны полсотни экземпляров игровых консолей и персональных компьютеров с первого по шестое поколение - с 1971 по 2001 годы.  Среди экспонатов - игровые системы от Atari, Commodore 64, Donkey Kong, Game Boy, Nintendo (в бывшем СССР большей известностью пользовалась приставка-клон Dendy).


Один из меценатов музея - американский программист немецкого происхождения Ральф Байер (Ralph Baer). Баейр изобрел первую домашнюю игровую приставку Magnavox Odyssey, также известную под назвапнием Brown Box. Устройство для одноименных телевизоров использовалось для игры в настольный теннис, футбол, волейбол и примитивные "стрелялки". Первое поколение Magnavox Odyssey поступило продажу в 1972 году. За три года существования было продано 350 тысяч экземпляров.


Три года спустя на рынке появилась легендарная система Pong от Atari. Ральф Байер немедленно подал на основателя Atari Нолана Бушела иск. По утверждению истца, игра Pong сильно напоминала Tennis для Magnavox Odyssey. Байер выиграл суд, и заставил Atari, а впоследствии и других производителей игровых приставок долгие годы переводить ему лицензионные платежи.


Эволюция игр


В зале "Вехи развития компьютерных игр" представлены видеоигры, которые вошли в историю по тем или иным характеристикам. Здесь - культовая игра-лабиринт Pac-Man, мультиплатформенный шутер Street Fighter II и платформер Sonic the Hedgehog ("Еж Соник").


В "галерею славы" попала и малоизвестная игра-стратегия Balance of Power ("Политическое равновесие"), вышедшая в свет в 1985 году. Она считается первой видеоигрой с политическим контекстом. Игроку предлагалось стать главой США или генсеком ЦК КПСС СССР и править страной в течение восьми лет. Задача главы государства - повысить престиж страны и одновременно избежать ядерной войны.


"Игра была создана в годы "холодной войны", - рассказал Deutsche Welle директор музея Андреас Ланге (Andreas Lange). - Ее автор, программист Крис Крофорд хотел продемонстрировать, что для сохранения мира необходимо политическое равновесие и отказ от стремления выиграть любой ценой".


Геймеры - телезвезды


Создатели экспозиции предлагают задуматься над тем, как современные компьютерные игры влияют на общество, например - об "игрозависимости" и связи между увлечением эгошутерами и применением насилия в реальной жизни.


По словам Андреаса Ланга, в разных странах общество относится к компьютерным играм и к геймерам по-разному. "Например, в Южной Корее киберспорт пользуется такой же популярностью, как и футбол, - говорит директор музея. - Южнокорейские киберспортсмены - это настоящие звезды, там есть телеканалы, которые круглые сутки показывают киберсоревнования. Об этом мы тоже хотели поведать нашим посетителям". Автор: Синэмон Ниппард / Татьяна Петренко Редактор: Андрей Кобяков http://www.dw-world.de



 


Первоисточник: Народные новости »
Новости по теме
28.01.2011 | Пиво перед телевизором - вкуснее!
27.01.2011 | Бьет - значит, любит...
26.01.2011 | Графология, нумерология и прочие "загогулины"
25.01.2011 | ФБР против "Коза ностра"
23.01.2011 | Панды Мэйсян и Тяньтянь будут гостить в Вашингтоне еще 5 лет
23.01.2011 | В Дубае открылся ресторан на высоте 422 метра
23.01.2011 | США порвут с Ливаном в случае победы "Хизбаллы"
23.01.2011 | Йоав Галант: "Мои проблемы – чисто технические"
23.01.2011 | Бэби-бум во Франции: время рожать?
23.01.2011 | "По следам Девы Марии"

Поиск знакомств
 Я
 Ищу
от до
 Новости  Скидки и предложения  Мода  Погода  Игры он-лайн  Интернет каталог
 Дневники  Кулинарная книга  Журнал Леди  Фотоальбомы  Анекдоты  Бесплатная почта
 Построение сайтов  Видео  Доска объявлений  Хостинг  Гороскопы  Флэш игры
Все права защищены © Алексей Каганский 2001-2008
Лицензионное соглашение
Реклама на сайте
Главный редактор Новостного отдела:
Валерий Рубин. т. 054-6715077
Связаться с редактором