Сделать домашней страницей // Главная // Новости // Софт  Навигация по порталу: 
Новости
Почта
Форум
Афиша
Дневники
Чаты
Знакомства
Недвижимость
Туризм
Альбомы
Гороскопы
Объявления
Видео
Кулинария
Фавориты Пишите Информация
Поиск в интернете
 Последние новости
Интернет
Наука
В мире
Общество
Курьезы
Новости Израиля
Новости городов Израиля
Культура
ТВ анонсы
Медицина и здоровье
Непознанное
Спорт
Происшествия
Безопасность
Софт
Hardware
Туризм
Кулинария
От редактора
Архив новостей
<< Май 2025 >>
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
      1 2 3 4
5 6 7 8 9 10 11
12 13 14 15 16 17 18
19 20 21 22 23 24 25
26 27 28 29 30 31  

Поиск в новостях
Новостные сайты
Российский центр культуры
Корреспондент.net
DELFI
Day.Az
ПРАВДА
Пресса Молдовы
Лента.ру
Новый регион 2
ЦентрАзия
ГрузияOnline
Еврейский центр
Благовест
Христианское общение
Авиабилеты Журнал Леди Экспорт новостей Бизнес каталог
Афиша Фотогалереи Экспорт гороскопов Хостинг
Погода Анекдоты Новости потребителя Реклама в интернете
Игры Отдых в Израиле Доска объявлений Построение сайтов
Софт
  05.08.2009 20:10 | NVIDIA представила первую в мире систему трассировки лучей
На выставке SIGGRAPH 2009 компания NVIDIA представила систему трассировки лучей NVIDIA OptiX, которая является частью набора систем ускорения приложений для разработчиков.
На Siggraph 2009 представлены следующие системы ускорения приложений: Система трассировки лучей в режиме реального времени NVIDIA OptiX Система управления 3D данными и сценами NVIDIA SceniX Система распределения нагрузки между несколькими GPU NVIDIA CompleX 64-битная система NVIDIA PhysX для создания реалистичных физических и природных эффектов в режиме реального времени
NVIDIA OptiX – это интерактивная система трассировки лучей, использующая возможности GPU. Она позволяет разработчикам достигать нового уровня реалистичности в своих приложениях с помощью привычного языка программирования C. Используя мощь графических процессоров NVIDIA Quadro, система OptiX ускоряет трассировку лучей и может использоваться в таких областях, как фотореалистичная визуализация, имитация оптических эффектов, просчет объемных эффектов, исследование излучения.
Система управления сценами NVIDIA SceniX – это интерактивное ядро для профессиональных приложений 3D-графики, работающий в режиме реального времени. Разработчики могут использовать систему SceniX для создания интерактивной среды, чтобы управлять 3D данными и передавать результаты в режиме реального времени с высокой точностью.
Система распределения нагрузки NVIDIA CompleX позволяет работать в интерактивном режиме с очень сложными и большими моделями. Автоматически распределяя ресурсы памяти и мощь нескольких GPU в рамках системы визуальных вычислений Quadro Plex, приложения, поддерживающие систему CompleX, позволяют пользователям работать с данными и визуализировать их целиком, а не по кусочкам.
64-битная система NVIDIA PhysX обеспечивает просчет физически правильных взаимодействий в режиме реального времени.
Узнать подробнее о новых разработках можно здесь.
Первоисточник: 3dnews.ru »
Новости по теме
05.08.2009 | Core Temp 0.99.5.26: температура процессора
05.08.2009 | Becky! Internet Mail 2.51.05: обновление почтовика
05.08.2009 | Becky! Internet Mail 2.51.05: обновление почтовика
05.08.2009 | Orbit Downloader 2.8.15: закачка с Youtube и Rapidshare
05.08.2009 | Tweak-7 1.0.1003: твикер для Windows 7
05.08.2009 | Firefox 3.0.12: обновление предыдущей версии браузера
05.08.2009 | Чистильщики: Add/Remove Pro v.2.11
05.08.2009 | Intel и Facebook помогают социально-значимым вычислениям
05.08.2009 | Графика: WildBit Viewer v.5.5 RC 1.0
05.08.2009 | Firefox 3.5.2: новая версия популярного браузера

Поиск знакомств
 Я
 Ищу
от до
 Новости  Скидки и предложения  Мода  Погода  Игры он-лайн  Интернет каталог
 Дневники  Кулинарная книга  Журнал Леди  Фотоальбомы  Анекдоты  Бесплатная почта
 Построение сайтов  Видео  Доска объявлений  Хостинг  Гороскопы  Флэш игры
Все права защищены © Алексей Каганский 2001-2008
Лицензионное соглашение
Реклама на сайте
Главный редактор Новостного отдела:
Валерий Рубин. т. 054-6715077
Связаться с редактором