|
05.08.2009 20:10 |
| |
NVIDIA представила первую в мире систему трассировки лучей |
 |
На выставке SIGGRAPH 2009 компания NVIDIA представила систему трассировки лучей NVIDIA OptiX, которая является частью набора систем ускорения приложений для разработчиков.
На Siggraph 2009 представлены следующие системы ускорения приложений: Система трассировки лучей в режиме реального времени NVIDIA OptiX Система управления 3D данными и сценами NVIDIA SceniX Система распределения нагрузки между несколькими GPU NVIDIA CompleX 64-битная система NVIDIA PhysX для создания реалистичных физических и природных эффектов в режиме реального времени
NVIDIA OptiX – это интерактивная система трассировки лучей, использующая возможности GPU. Она позволяет разработчикам достигать нового уровня реалистичности в своих приложениях с помощью привычного языка программирования C. Используя мощь графических процессоров NVIDIA Quadro, система OptiX ускоряет трассировку лучей и может использоваться в таких областях, как фотореалистичная визуализация, имитация оптических эффектов, просчет объемных эффектов, исследование излучения.
Система управления сценами NVIDIA SceniX – это интерактивное ядро для профессиональных приложений 3D-графики, работающий в режиме реального времени. Разработчики могут использовать систему SceniX для создания интерактивной среды, чтобы управлять 3D данными и передавать результаты в режиме реального времени с высокой точностью.
Система распределения нагрузки NVIDIA CompleX позволяет работать в интерактивном режиме с очень сложными и большими моделями. Автоматически распределяя ресурсы памяти и мощь нескольких GPU в рамках системы визуальных вычислений Quadro Plex, приложения, поддерживающие систему CompleX, позволяют пользователям работать с данными и визуализировать их целиком, а не по кусочкам.
64-битная система NVIDIA PhysX обеспечивает просчет физически правильных взаимодействий в режиме реального времени.
Узнать подробнее о новых разработках можно здесь.
|
 |
|