Сделать домашней страницей // Главная // Новости // Hardware  Навигация по порталу: 
Новости
Почта
Форум
Афиша
Дневники
Чаты
Знакомства
Недвижимость
Туризм
Альбомы
Гороскопы
Объявления
Видео
Кулинария
Фавориты Пишите Информация
Поиск в интернете
 Последние новости
Интернет
Наука
В мире
Общество
Курьезы
Новости Израиля
Новости городов Израиля
Культура
ТВ анонсы
Медицина и здоровье
Непознанное
Спорт
Происшествия
Безопасность
Софт
Hardware
Туризм
Кулинария
От редактора
Архив новостей
<< Май 2026 >>
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
        1 2 3
4 5 6 7 8 9 10
11 12 13 14 15 16 17
18 19 20 21 22 23 24
25 26 27 28 29 30 31

Поиск в новостях
Новостные сайты
Российский центр культуры
Корреспондент.net
DELFI
Day.Az
ПРАВДА
Пресса Молдовы
Лента.ру
Новый регион 2
ЦентрАзия
ГрузияOnline
Еврейский центр
Благовест
Христианское общение
Авиабилеты Журнал Леди Экспорт новостей Бизнес каталог
Афиша Фотогалереи Экспорт гороскопов Хостинг
Погода Анекдоты Новости потребителя Реклама в интернете
Игры Отдых в Израиле Доска объявлений Построение сайтов
Hardware
  15.05.2009 14:10 | Intel представит инструменты для разработчиков игр на КРИ 2009

В гостинице Космос открылась международная Конференция Разработчиков компьютерных Игр (КРИ 2009), технологическим спонсором которой в шестой раз стала корпорация Intel. В рамках КРИ Intel представит ряд новых инструментов, включая Intel Graphics Performance Analyzers (Intel GPA).
Являясь технологическим спонсором конференции разработчиков компьютерных игр уже не первый год, компания Intel активно участвует в формировании рынка игрового ПО, представляя каждый раз иновационные продукты и открывая новые горизонты для приверженцев этого направления. 2009 год не станет исключением: Intel представит новейшие технологии разработки игр, современные методы и инструменты для оптимизации игровых приложений.
В рамках конференции Intel проведет 8 тематических сессий:
- Intel GPA: Современные средства настройки графических приложений.
- Автоматизация тестирования игровой графики: миф или реальность?
- Как своими руками быстро отрегулировать производительность игровых приложений.
- Проверено: слабых звеньев больше нет!
- Быстро, Правильно и ... Параллельно
- Многопоточный Интеллект - это победа! Построение N-поточной масштабируемой игровой оболочки.
- CPU. Что нового в команде? Особенности нового многоядерного процессора Intel Core i7 и их эффективное использование для создания производительных игр
- Масштаб имеет значение! Советы по оптимизации игр для интегрированных графических решений Intel
На конференции будут представлены компоненты Intel Parallel Studio – комплексного набора инструментов для разработки приложений, осуществляющих параллельные вычисления. Используя более чем 25- летний опыт в разработке программного обеспечения для параллельных вычислений и создания высокопроизводительных систем, корпорация Intel интегрирует параллельные технологии поточности в приложения операционной системы Microsoft Windows. Intel Parallel Studio предназначен для разработчиков на Microsoft Visual Studio C/C++. Набор включает в себя средства для анализа, компиляции, отладки и проверки на наличие ошибок при создании приложений, которые бы могли работать с многоядерными системами. Инструменты стали более простыми и понятными в использовании. Программное обеспечение Parallel Studio было создано в соответствии с требованиями крупнейших разработчиков и поставщиков программ. Технология параллельных вычислений становится все более распространенной – благодаря отличной совместимости продуктов и поддержке разработчиков на всем протяжении жизненного цикла. Parallel Studio уже сейчас предлагает полноценную возможность для реализации всех преимуществ мультиядерных платформ.
Также разработчикам будет продемонстрирован новый инструмент Intel Performance Tuning Utility – исследовательский полигон разработки новых методов профилирования, мощное, кросс-платформенное средство для анализа производительности систем. В его состав входят как традиционные функции (например, определение хот-спотов), так и новые возможности для более эффективного нахождения проблем производительности с использованием аппаратных счетчиков событий. Инструмент позволяет увидеть подробную информацию о работе системной памяти и микро-архитектуры.
Гвоздем программы безусловно станет Intel Graphics Performance Analyzers - бесплатный набор утилит для 3D разработчиков, который содержит мощные средства для тщательного анализа графического приложения, нахождения и устранения узких мест, а также оптимизации игрового процесса на компьютерах, работающих с Intel Integrated Graphics (интегрированной графикой Intel). 3D разработчики могут использовать Intel GPA в целях завоевания новых сегментов рынка индустрии компьютерных игр, а также создания ПО для игр будущего. Анонсированный 23 марта на выставке для игровых разработчиков GDC 2009, GPA привлёк большое внимание общественности, о чём свидетельствуют многочисленные публикации и более 600 скачиваний продукта.

Первоисточник: nestor.minsk.by »
Новости по теме
15.05.2009 | TI продемонстрировала трансивер SuperSpeed USB 3.0
15.05.2009 | TI продемонстрировала трансивер SuperSpeed USB 3.0
15.05.2009 | Apple избавляется от залежавшихся iPhone 3G
15.05.2009 | ELSA GLADIAC 998 GT SS - адаптер, выдающий только 15 дБА шума
15.05.2009 | ELSA GLADIAC 998 GT SS - адаптер, выдающий только 15 дБА шума
14.05.2009 | Сенсорные ноутбуки появятся во второй половине 2009 года
14.05.2009 | AMD ждет, когда место Intel займут потребители
14.05.2009 | Intel не хочет отдавать полтора миллиарда долларов
13.05.2009 | ASUS Spring ONLINE Cup 2009: играем и побеждаем онлайн
13.05.2009 | NZXT ставит два больших вентилятора в охлаждающую подставку для ноутбуков Cryo S

Поиск знакомств
 Я
 Ищу
от до
 Новости  Скидки и предложения  Мода  Погода  Игры он-лайн  Интернет каталог
 Дневники  Кулинарная книга  Журнал Леди  Фотоальбомы  Анекдоты  Бесплатная почта
 Построение сайтов  Видео  Доска объявлений  Хостинг  Гороскопы  Флэш игры
Все права защищены © Алексей Каганский 2001-2008
Лицензионное соглашение
Реклама на сайте
Главный редактор Новостного отдела:
Валерий Рубин. т. 054-6715077
Связаться с редактором