Сделать домашней страницей // Главная // Новости // Hardware  Навигация по порталу: 
Новости
Почта
Форум
Афиша
Дневники
Чаты
Знакомства
Недвижимость
Туризм
Альбомы
Гороскопы
Объявления
Видео
Кулинария
Фавориты Пишите Информация
Поиск в интернете
 Последние новости
Интернет
Наука
В мире
Общество
Курьезы
Новости Израиля
Новости городов Израиля
Культура
ТВ анонсы
Медицина и здоровье
Непознанное
Спорт
Происшествия
Безопасность
Софт
Hardware
Туризм
Кулинария
От редактора
Архив новостей
<< Июль 2026 >>
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
    1 2 3 4 5
6 7 8 9 10 11 12
13 14 15 16 17 18 19
20 21 22 23 24 25 26
27 28 29 30 31    

Поиск в новостях
Новостные сайты
Российский центр культуры
Корреспондент.net
DELFI
Day.Az
ПРАВДА
Пресса Молдовы
Лента.ру
Новый регион 2
ЦентрАзия
ГрузияOnline
Еврейский центр
Благовест
Христианское общение
Авиабилеты Журнал Леди Экспорт новостей Бизнес каталог
Афиша Фотогалереи Экспорт гороскопов Хостинг
Погода Анекдоты Новости потребителя Реклама в интернете
Игры Отдых в Израиле Доска объявлений Построение сайтов
Hardware
  27.03.2009 20:24 | AMD и Havok на Game Developers Conference 2009
Как уже сообщалось,AMD готова была показать на конференции 2009 Game Developers Conference (GDC2009) свои наработки в области игровой графики, которую она хочет значительно улучшить за счет ускорения расчетов физики с применением технологий компании Havok.
Нельзя сказать, чтобы публика была чем-то мгновенно удивлена в плане ускорения физики силами AMD и Havok, но работы в этом плане ведутся и кое-что уже показано. Демонстрация велась с использованием оборудованияAMD и технологий Havok
Впервые были продемонстрированы возможности выполнения Havok Cloth на расширении OpenCL (открытый стандарт). Havok Cloth (подробнее вPDF-документе) является модульным программным средством для визуализации в игровых приложениях элементов одежды персонажей. Разработчики интерактивных приложений с его помощью смогут создавать более реалистичные игры за счет кинематографических спецэффектов, выполняемых на картах сGPU AMD, поддерживающих OpenCL и AMD Sream.
Использование многоядерных архитектур AMD должно позволить хорошо распараллелить процесс вычислений и получить расчеты, связанные с движением и деформацией одежды персонажей в режиме реального времени. За счет этого в Havok и AMD планируют поднять производительность современных систем в играх и улучшить степень интерактивности в последних.
Одной из таких систем является представленная недавно платформаAMD Dragon, в которой по мнению производителя, отлично сбалансированы мощности блоков CPU и GPU с технологией AMD Stream. Havok Cloth является мультиплатформенным инструментом разработчика и может использоваться, например, в игровых консолях PlayStation3.
Источники: AMD, PC Perspective
Первоисточник: ixbt.com »
Новости по теме
27.03.2009 | Nokia в России: стоимость E75, новые сервисы
27.03.2009 | Консоль Nintendo Wii взяла планку в 50 млн
27.03.2009 | ATI FirePro V7750 - высококлассная видеокарта для профи
27.03.2009 | LAN-PWG/R - "карманный" роутер Logitec толщиной всего 19 мм
27.03.2009 | NVIDIA CUDA ускоряет обработку видео в vReveal
27.03.2009 | Графеновые пленки позволят создать гибкую электронику
27.03.2009 | "Долгоиграющий" нетбук ASUS Eee PC 1002H в трёх версиях окраса
27.03.2009 | Рабочие частоты GeForce GTX 275 будут ниже предполагаемых
27.03.2009 | LED -телевизоры становятся всё привлекательнее
27.03.2009 | Последние плазменные телевизоры от Pioneer

Поиск знакомств
 Я
 Ищу
от до
 Новости  Скидки и предложения  Мода  Погода  Игры он-лайн  Интернет каталог
 Дневники  Кулинарная книга  Журнал Леди  Фотоальбомы  Анекдоты  Бесплатная почта
 Построение сайтов  Видео  Доска объявлений  Хостинг  Гороскопы  Флэш игры
Все права защищены © Алексей Каганский 2001-2008
Лицензионное соглашение
Реклама на сайте
Главный редактор Новостного отдела:
Валерий Рубин. т. 054-6715077
Связаться с редактором