|
19.02.2008 20:38 |
| |
Пользователи онлайновых игр не думают о безопасности |
 |
В ходе недавней конференции ShmooCon, прошедшей в Вашингтоне, эксперты по компьютерной безопасности Чарльз Миллер и Дино Даи Зови подняли вопрос о недостаточной осведомленности большинства пользователей онлайновых игр об опасностях, которые грозят их персональным данным. Миллер и Зови сумели привлечь к себе внимание прессы после обнаружения в декабре прошлого года серьезной уязвимости в одной из самых популярных в мире онлайновых вселенных Second Life. Речь шла о переполнении буфера в модуле QuickTime, благодаря чему злоумышленник мог захватить полный контроль над игровым персонажем пользователей онлайнового мира.
|
 |
|