Сделать домашней страницей // Главная // Новости // Hardware  Навигация по порталу: 
Новости
Почта
Форум
Афиша
Дневники
Чаты
Знакомства
Недвижимость
Туризм
Альбомы
Гороскопы
Объявления
Видео
Кулинария
Фавориты Пишите Информация
Поиск в интернете
 Последние новости
Интернет
Наука
В мире
Общество
Курьезы
Новости Израиля
Новости городов Израиля
Культура
ТВ анонсы
Медицина и здоровье
Непознанное
Спорт
Происшествия
Безопасность
Софт
Hardware
Туризм
Кулинария
От редактора
Архив новостей
<< Сентябрь 2026 >>
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
  1 2 3 4 5 6
7 8 9 10 11 12 13
14 15 16 17 18 19 20
21 22 23 24 25 26 27
28 29 30        

Поиск в новостях
Новостные сайты
Российский центр культуры
Корреспондент.net
DELFI
Day.Az
ПРАВДА
Пресса Молдовы
Лента.ру
Новый регион 2
ЦентрАзия
ГрузияOnline
Еврейский центр
Благовест
Христианское общение
Авиабилеты Журнал Леди Экспорт новостей Бизнес каталог
Афиша Фотогалереи Экспорт гороскопов Хостинг
Погода Анекдоты Новости потребителя Реклама в интернете
Игры Отдых в Израиле Доска объявлений Построение сайтов
Hardware
  14.11.2007 14:25 | NVIDIA 3 x SLI на примере трех GeForce 8800 Ultra, результаты тестов в 3DMark06
Некоторые данные о графической подсистеме с технологией multi-GPU NVIDIA 3 x SLI (с использованием трех графических процессоров) мы уже приводили. Три видеокарты на базе видеопроцессора GeForce 8800GTX, работающие в режиме NVIDIA 3 x SLI под управлением драйверов ForceWare версии 167.10 показали в игре Splinter Cell: Chaos theory серьезное преимущество над одной такой картой.
Сейчас же ресурс VR-Zone располагает информацией о тестировании трех карт GeForce 8800 Ultra в режиме NVIDIA 3 x SLI в популярном тестовом пакете 3DMark06. Для этого был собран стенд с использованием:
CPU Intel Core 2 Duo E6750;
Системная плата на базе NVIDIA
nForce 790i SLI;
Видео: 3 x GeForce 8800 Ultra;
ПО: Forceware 167.10, Windows Vista.
Для того, чтобы сравнить разницу в производительности междутройным SLI и традиционнымSLI с двумя GPU, было выбрано высокое разрешение (1920x1440 точек) и для усложнения задачи использован тяжелый режим — 16x AA + 16x AF, т.е. 16-кратное полноэкранное сглаживание вместе с 16-кратной анизотропной фильтрацией.

В таком режиме прирост производительности от использования третьей карты GeForce 8800 Ultra весьма ощутим, что наверняка оценят энтузиасты компьютерных игры, — 26 %. А вот без дополнительной нагрузки в виде 16x AA + 16x AF разница между 3 xSLI и 2 x SLI просто мизерна, — 5,6 %, ради такой выгоды вряд ли стоит тратится на покупку дорогостоящей карты. Впрочем, потенциальные владельцы подобных систем наверняка предпочтут режим с максимумом качества картинки, аNVIDIA, в свою очередь, постарается увеличить производительность 3 x SLI в следующих версиях драйверов.
Источник: VR-zone
Первоисточник: ixbt.com »
Новости по теме
14.11.2007 | Фото дня: коробка AMD Phenom
13.11.2007 | Asus намерена выпустить настольную версию компьютера Eee PC
13.11.2007 | M-Audio Studiophile Q40 - динамические наушники закрытого типа
13.11.2007 | NetEffect расширяет семейство "ускоренных" адаптеров Ethernet моделью NE0201Gb
12.11.2007 | Thermaltake V1R - кулер на тепловых трубках для памяти
12.11.2007 | AMD RV670 - карты еще не вышли, но уже стали немного дешевле и быстрее
12.11.2007 | Intel делает доступ к своей базе данных CPU и чипсетов свободным для всех
09.11.2007 | Radeon HD 3800: продажи начались, первые цены
09.11.2007 | AMD Phenom Х4 9600 в синтетических тестах SciSoft Sandra
09.11.2007 | Sony обещает к 2010 году сделать оптический диск объемом 500 Гб

Поиск знакомств
 Я
 Ищу
от до
 Новости  Скидки и предложения  Мода  Погода  Игры он-лайн  Интернет каталог
 Дневники  Кулинарная книга  Журнал Леди  Фотоальбомы  Анекдоты  Бесплатная почта
 Построение сайтов  Видео  Доска объявлений  Хостинг  Гороскопы  Флэш игры
Все права защищены © Алексей Каганский 2001-2008
Лицензионное соглашение
Реклама на сайте
Главный редактор Новостного отдела:
Валерий Рубин. т. 054-6715077
Связаться с редактором